• 開発会社の選び方・発注

システム開発を丸投げすると失敗する?発注側がやるべきこと

システム開発を丸投げすると失敗する?発注側がやるべきこと

「ITのことはわからないので、開発会社にすべてお任せしたい」「プロに頼むのだから、細かいことは任せておけば大丈夫だろう」。本業が忙しい中でシステム開発を進める発注者にとって、こう考えるのは自然なことです。しかし、システム開発の失敗事例をたどると、その多くに「発注側が関わらなかった」という共通点があります。

この記事では、システム開発を丸投げすると失敗しやすい理由と典型的なトラブル、工程ごとに発注側がやるべきことを解説します。任せてよいことと任せてはいけないことの線引きがわかれば、少ない負担で失敗のリスクを下げられます。

この記事の結論
  • 丸投げが失敗する最大の理由は、自社の業務と目的を一番知っているのは発注者だから。開発会社は聞いていないことは作れない
  • 技術的な作業は任せてよいが、目的の決定・要件の確認・受入テスト・意思決定は発注側にしかできない
  • 発注側の負担が大きいのは要件定義と受入テスト。この2つの工程に社内の時間を確保することが成功の鍵
  • IT担当者がいなくても、窓口役と現場の協力者を決め、上流から伴走してくれる会社を選べば進められる
目次
  1. システム開発の丸投げとは
  2. 丸投げで起きやすいトラブル
  3. 丸投げが失敗につながる3つの理由
  4. 1. 業務の知識は発注者にしかない
  5. 2. 優先順位の判断は発注者の役割
  6. 3. 契約上も発注者に協力義務がある
  7. 任せてよいこと・任せてはいけないこと
  8. 工程ごとに発注側がやるべきこと
  9. IT担当者がいない会社の進め方
  10. 開発会社とのコミュニケーションのコツ
  11. よくある質問
  12. まとめ

システム開発の丸投げとは

システム開発の丸投げとは、発注者が目的や要件の整理、途中の確認、受け入れの判断などを行わず、開発会社にすべてを任せきりにすることです。「業務の分担として開発作業を外部に任せる」ことは外注として一般的ですが、「判断や確認まで放棄する」ことが丸投げの問題点です。

開発会社はシステムづくりの専門家ですが、発注者の業務の細かなルールや例外、現場の困りごと、経営としての優先順位までは知りません。発注者が情報を出さず、判断もしなければ、開発会社は推測で作るしかなくなります。

丸投げで起きやすいトラブル

現場で使えないシステム業務の例外処理や現場の運用が反映されず、結局Excelや紙に戻ってしまう。
追加費用の発生完成間近になって「これも必要だった」と気づき、仕様変更として追加費用がかかる。
納期の遅延確認や判断が遅れ、開発会社の作業が止まる。テスト段階で大きな手戻りが出る。
ブラックボックス化仕組みを誰も理解しておらず、担当者の退職や会社の変更で保守できなくなる。
責任の所在があいまい「言った・言わない」の議論になり、契約上どちらの責任か判断できない。
導入効果が見えない目的や効果の測り方を決めていないため、投資に見合ったかを評価できない。

これらはいずれも、開発会社の技術力が低いから起きるのではなく、発注側と開発会社の間で情報と判断がつながっていないことが原因です。

丸投げが失敗につながる3つの理由

1. 業務の知識は発注者にしかない

「月末だけ締め処理の順番が変わる」「特定の取引先だけ単価の計算方法が違う」といった業務のルールは、文書化されていないことがほとんどです。開発会社がヒアリングで聞き出せる範囲には限界があり、発注者が積極的に情報を出す必要があります。

2. 優先順位の判断は発注者の役割

予算や納期に限りがある中で、どの機能を優先するか、どこまでの品質を求めるかは経営判断です。開発会社は選択肢を示すことはできても、決めることはできません。

3. 契約上も発注者に協力義務がある

システム開発の契約では、発注者にも資料の提供や確認、意思決定などの協力が求められるのが一般的です。発注者の協力不足が原因で遅延や不具合が起きた場合、責任の一部を問われる可能性もあります。

任せてよいこと・任せてはいけないこと

開発会社に任せてよいこと

  • 技術や開発言語、構成の選定(理由の説明は受ける)
  • 設計書の作成とプログラミング
  • 開発会社側のテスト
  • サーバーなどインフラの構築
  • 進捗管理と課題の整理

発注側が手放してはいけないこと

  • システム化の目的とゴールの決定
  • 業務ルール・例外の情報提供
  • 要件と画面の確認・承認
  • 機能の優先順位と仕様変更の判断
  • 受入テストと検収の判断

工程ごとに発注側がやるべきこと

工程別の発注者の役割と負担の目安

工程発注側がやること負担
企画目的・課題・予算・時期を決める。社内の体制をつくる中
要件定義業務の説明、現行資料の提供、要件定義書の確認・承認大
設計画面イメージや帳票の確認、疑問点への回答中
開発定例会での進捗確認、仕様変更の判断小
テスト・受入受入テストの実施、不具合の報告、検収の判断大
移行・リリースデータの準備、利用者への周知と教育中
要件定義と受入テストは、現場の担当者の時間を計画的に確保しておくことが大切です。

特に要件定義は、発注者が最も時間を割くべき工程です。ここで業務のルールや例外を出し切れるかどうかが、その後の品質と費用を大きく左右します。

IT担当者がいない会社の進め方

専任のIT担当者がいない中小企業でも、丸投げを避けてシステム開発を進めることは可能です。ポイントは、技術の知識ではなく「業務を知っている人」と「決められる人」を体制に入れることです。

  1. 窓口役を1人決める開発会社との連絡、社内への確認・調整を担う。業務に詳しい人が適任
  2. 決裁者を明確にする仕様変更や優先順位を判断できる人を決め、定例会にも参加してもらう
  3. 現場の協力者を巻き込む実際にシステムを使う部署から、ヒアリングと受入テストに協力してもらう
  4. 上流から伴走できる会社を選ぶ要件整理や業務の見える化から支援できる開発会社を選ぶ

窓口役の業務量は、要件定義や受入テストの時期に集中します。その期間だけ本来の業務を軽くするなど、社内で配慮しておくとスムーズです。

開発会社とのコミュニケーションのコツ

丸投げを避けるといっても、発注者が細部まで口を出す必要はありません。大切なのは、判断に必要な情報を適切なタイミングでやり取りすることです。次のような習慣をつけると、負担を増やさずに認識のずれを防げます。

  • 定例会を固定する:週1回や隔週など、進捗と課題を確認する場を決めておく。短時間でも継続することが大切
  • 決定事項を議事録に残す:誰が何を決めたかを文書で共有し、後から確認できるようにする
  • 早い段階で画面を見る:完成を待たず、試作画面や途中の動作を確認して違和感を早めに伝える
  • 「わからない」を放置しない:説明が理解できないときは、その場で具体例を求める
  • 悪い情報ほど早く共有する:社内事情の変化や業務ルールの変更は、判明した時点ですぐ伝える

開発会社にとっても、発注者の反応が早く、判断がはっきりしている案件ほど進めやすくなります。発注者の関与は「監視」ではなく、プロジェクトを前に進めるための「協力」だと考えるとよいでしょう。また、開発会社から質問が来たときに、回答の期限を決めて返すだけでも、プロジェクト全体の停滞を大きく減らせます。すぐに答えられない場合も「いつまでに回答するか」を伝えておくと、開発会社は作業の順番を調整できます。

オーバーエックスの考え方オーバーエックスでは、IT担当者がいない企業のご相談も多くお受けしています。専門用語をなるべく使わずに業務をヒアリングし、要件を一緒に整理することを大切にしています。一方で、目的の決定や受入テストなど、発注者にしか担えない役割は最初にご説明し、無理のない体制づくりをご提案します。

よくある質問

ITの知識がなくてもシステム開発を依頼できますか?
依頼できます。発注側に求められるのは技術の知識ではなく、自社の業務の説明と判断です。わからない用語は遠慮なく質問し、説明してもらいながら進めましょう。
発注側はどのくらいの時間を確保すればよいですか?
案件によりますが、要件定義の期間は週に数時間程度の打ち合わせと、社内確認の時間が必要になることが一般的です。受入テストの期間も、現場の担当者の作業時間を確保しておくと安心です。
丸投げでも成功するケースはありますか?
既存システムと同じ機能をそのまま作り直すなど、要件がすでに明確な場合は、発注側の負担が小さくても進められることがあります。ただし、その場合でも受入テストと検収の判断は発注側で行う必要があります。

まとめ

システム開発を丸投げすると失敗しやすいのは、業務の知識と判断の権限が発注者側にあるためです。技術的な作業は開発会社に任せつつ、目的の決定、要件の確認、優先順位の判断、受入テストは発注側が担うことで、失敗のリスクを大きく下げられます。IT担当者がいなくても、窓口役と決裁者を決め、伴走型の開発会社を選べば、無理なく進めることができます。

OX

TechBase 編集部(株式会社オーバーエックス)

東京・秋葉原のシステム開発会社。業務システム・Webシステム・基幹システムの受託開発、自社パッケージ開発、ITコンサルティングを手がけています。オーバーエックスの特徴を見る

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